XDC 2015-Resümee

Die diesjährige Xojo-Entwicklerkonferenz #XDC2015 wurde in Xojos Heimatstadt angehalten: Im frisch renovierten Radisson-Hotel am Lady Bird Lake in der Innenstadt von Austin, Texas.

Xojo-Gründer und -Geschäftsführer Geoff Perlman eröffnete die XDC mit dem Hinweis, das zum ersten Mal die gesamte Konferenz aufgezeichnet würde: Geoffs Rede, alle 35 Seminare und Workshops und Bonus-Material! Die Aufzeichnungen werden ab Juni im Online-Store erhältlich sein. Teilnehmer der XDC erhalten ein kostenloses Exemplar.

Der Chefredakteur und Herausgeber des XDev-Magazins, Marc Zeedar, beim Einchecken via Passbook auf seiner Apple Watch.

Nach der Begrüßung der Anwesenden aus 12 Ländern - 24% davon zum ersten Mal auf der XDC - gab Geoff einen Einblick in kommende Xojo-Releases.

Xojo Cloud-Upgrades

Ab Juni diesen Jahres werden alle Xojo Cloud-Serverkonfigurationen kostenlos auf doppelte RAM-Bestückung, doppelten Durchsatz und vollständige SSD-Speicherung hochgestuft. Anders ausgedrückt: Ab Juni beinhaltet die kleine Xojo-Cloud-Serverkonfiguration 1 GB RAM, 20 GB SSD und 200 MB/s Datendurchsatz; die mittlere 2 GB RAM, 40 GB SSD, 2 virtuelle CPUs und 400 MB/s Durchsatz und die große 4 GB RAM, 80 GB SSD, 4 virtuelle CPUS und 800 MB/s Durchsatz. Dies alles ohne zusätzliche Kosten und natürlich einschließlich der umfangreichen Xojo Cloud-Sicherheitstechnologie und 1-Klick-Deployment Ihrer Xojo Web-Apps! Durch dieses Upgrade erfahren auch kleine Server-Konfigurationen Datenbankunterstützung für MySQL und PostgreSQL.

Xojo Web Drag & Drop

Geoff fuhr mit einer Demonstration des berührungssensitiven Drag & Drop für Xojo Web-Apps fort, das bald verfügbar sein wird. Dieses Feature erlaubt die Implementierung von Drag & Drop-Features auf Client-Seite, also im Browser. Es ist möglich, Steuerelemente als verschiebbar zu definieren, festzulegen, welche ein Hineinziehen anderer Objekte auf sich erlauben und Benachrichtigungen über solche Events zu erhalten.

64-bit-Fahrplan

Wie Sie wissen, arbeiten wir mit Hochdruck an der 64-Bit-Kompatibilität aller Plattformen. Das ist, wie leicht vorstellbar, ein beachtlich großes Unterfangen – 100.000e von Codezeilen müssen überprüft werden. Wir haben dabei aber gute Fortschritte zu vermelden. Wie Geoff bekanntgab, existieren schon 64 bit-Builds von Feedback für OS X und Windows. Xojo iOS unterstützt bereits 64 bit. Die optimierenden 64-bit-fähigen Compiler und Linker werden nur geringe Anpassungen Ihres Codes nötig machen, wenn überhaupt.

Raspberry Pi

Wohl für den meisten Wirbel auf der XDC sorgte die Ankündigung der Raspberry Pi-Unterstützung durch Xojo später in diesem Jahr. Xojo Pro-Anwender werden die Lizenz dafür ohne Aufpreis in ihrer Pro-Lizenz vorfinden. Separate Raspberry Pi-Lizenzen werden ebenso verfügbar sein; ihr Preis steht noch nicht fest.

Xojo-Plugins in Xojo programmieren

Plugins für Xojo werden bald auch in Xojo selbst programmierbar sein! Wir entwickeln dafür ein neues Plugin-Format, das C/C++ etc. unnötig macht. Ein SDK wird dafür nicht nötig sein – vorbei mit dem Warten auf Feature-Implementierungen in das SDK. Verwenden Sie stattdessen die neuen Features, sobald sie in Xojo integriert sind. Für die Kompilierung der Plugins in nativen Maschinencode wird LLVM verwendet. Bestehende C/C++-Plugins werden weiterhin auf lange Sicht unterstützt werden, auch auf 64 bit-Versionen für Desktop, Kommandozeile und Web.

Retina-Unterstützung

Xojo 2015r4 wird Retina-Unterstützung sowohl für IDE als auch Framework beinhalten, womit die Unterstützung hochauflösender Displays einfacher zu implementieren sein wird als bisher.

Zu den weiteren Ankündigungen von Geoff Perlman gehörte die Einstellung der Windows XP-Unterstützung ab Xojo 2015r3. Durch diesen Schnitt wird die Unterstützung neuer Windows-Technologien aktueller OS-Versionen ermöglicht.

Wie bereits gewohnt, verging der dritte Tag der XDC viel zu schnell. Den Schlusspunkt setzte ein neuer Programmierwettbewerb – voll retro! Brunos Raumschiff stach sogar Joes KI aus und machte ihn damit zum Gewinner einer neuen Apple Watch!

Falls Sie die #XDC2015 verpasst haben sollten: Machen Sie diesen Fehler nicht im nächsten Jahr! Neben den 35 Workshops und diversen weiteren Highlights für die Teilnehmer gab es weitere unvergleichliche Erlebnisse: Christian Schmitz’ Bruder etwa, der den "Mörder" bei unserem Detektivspiel mit vollem Körpereinsatz stellte, oder die beeindruckende Silhouette Tausender Fledermäuse, die sich bei unserer Abendkreuzfahrt auf dem Lady Bird Lake in die Dämmerung des Himmels begaben.

Die persönlichen Andenken mögen individuell sein, doch Erinnerungen lassen sich nicht aufwiegen – und einige taugen wohl auch weniger für die Aufzeichnung. Wie mir ein Teilnehmer gestern schrieb: "Worte können schwerlich ausdrücken, wie die Zeit auf der XDC für mich war, welche Leute ich traf, was ich alles gelernt habe … I wünschte, ich hätte früher schon teilgenommen. Beim nächsten Mal bin ich sicher wieder dabei."

Weiteres über die XDC finden Sie in Pauls XDC-Resümee-Webinar und in den zahlreichen Beiträgen unserer Foren-Mitglieder im Xojo-Anwenderforum. Falls Sie Fragen zur XDC haben, stellen Sie sie gerne hier oder fragen Sie mich via Twitter unter @Xojo. Falls Sie zu den Teilnehmern gehörten, tweeten Sie ein Foto mit sich in Ihrem #XDC2015-Shirt in Ihrer Heimatstatt. Wir tweeten es gerne weiter!